【重要功能改動/增減】

  • 新增單服角鬥場(相當於競技場)和單服團戰(遺跡之島爭奪戰)活動,可在單服內部爭奪最強個人以及最強騎士團
  • 原本的全服競技場和跨服遺跡之島爭奪戰改到開服第8天后開放(更新後正處於前7天的伺服器會暫時關閉該功能,等到開服第8天后再開放)

【版本改動內容】

  • 調整了部分緊急委託開啟條件:由戰力改為天數開放
  • 取消寵物卡啟動時在主介面上的倒計時提示(商店介面內仍然能看到)
  • 修改了全民BOSS掃蕩需要的達標傷害調整,前期有提升
  • 增加了100級前的騎士裝備

【體驗優化】

  1. 優化了獲得新裝備體驗,在BOSS和鐵匠鋪中獲得比身上更好裝備時會出一鍵穿裝介面,更方面瞭解身上裝備以及提升情況
  2. 優化了獲得深淵裝備體驗,獲得比身上更好的深淵裝備時會提示前往裝備
  3. 優化了鐵匠鋪交互體驗,主要內容如下
    • 取消角色介面的鐵匠鋪按鈕,改到點開裝備部位後出前往鍛造跳轉,從該處跳轉到鐵匠鋪時會自動篩選出對應的職業和部位
    • 進入鐵匠鋪時“可鍛造裝備”勾選項改為預設不勾選
    • 優化了鍛造材料不足時的展示,並優化了不足材料的跳轉
    • 點擊已選中裝備會出裝備對比彈窗
    • 優化了傳承裝備鍛造失敗的展示
    • 鍛造出比身上裝備更好的裝備後會出一鍵穿裝介面
    • 取消傳承裝備的攻防轉換篩選項,合併入攻傳承和防傳承中
    • 優化了鍛造科技界面展示
  4. 優化人物養成介面的屬性展示
  5. 優化了煉金術師活動煉金法陣生成後的展示
  6. 紅點相關優化
    • 騎士團寶庫和神獸升級的紅點不再影響到最外層
    • 星靈契約內的紅綠點不要影響到試練塔的外層
    • 魔王武器的變形、融合,以及編輯詞綴介面的綠點都改成紅點
    • 取消異界紅點,同時提高異界BOSS再主頁快捷彈窗中的優先順序
    • 勇者之書能抽時,按鈕加個紅點
    • 世界探索不再因為有加速令而出紅點
    • 次元壁升級及頁簽上的紅點改成綠點,且不再影響最外層
    • 競技場,鬥士等級頁簽和裡面的升級紅點改成綠點,且不再影響外層
    • 女神試煉紅點改成次數和門票同時有才出
  7. 優化了閱覽室中獲得稀有人物後的跑馬燈,改到動畫結束後再播
  8. 優化了魔王領域,使打完人後會自動打BOSS
  9. 陣營戰相關優化:
    • 優化了陣營戰的獲取積分提示,可以更明確地瞭解通過哪些行為獲得了積分
    • 添加了戰況跑馬燈,團長部分行為會有跑馬燈提示

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